segunda-feira, 1 de junho de 2009

Interview do Aventuras Galácticas por Terry

Outro criador que teve o privilégio de testar o Aventuras Galácticas foi Terry (TNT Productions). Ele também ajudou no desenvolvimento da expansão, e agora, respondeu várias perguntas muito úteis e interessantes de vários usuários. Confira.

Traduzido parcialmente pela SporeModding. Dê os créditos!

1) Como poderemos saber pelos Cartões de missões da Sporepedia quais as criações usadas nas missões, se há uma lista de criadores ligados a missão ou há alguma criação usada, ou se o criador da missão terá que incluir os nomes?

R: O crédito da missão vai para o autor original dela e todas as edições feitas por outros usuários irão manter os créditos para o Criador original. Então, será impossível alguém roubar e editar uma missão e ficar popular pelo trabalho dos outros.

2) Se você colocar um Barril ou outro objeto em um caminhão, e então ele pode cair do caminhão e bater no chão ou irá sempre se deslocar junto com o Caminhão?

R: Ok, você só pode na verdade ter uma tonelada de objetos inanimados, mas se você tiver muita paciência e habilidade, você poderá ter uma criatura saltando da parte de trás do veículo, mas não poderá ter controle sobre ele. Você também pode fazer uma ilusão criando o veículo no Editor de aviões, uma pista no Editor de estruturas, e mudar a altura do avião e dos objetos para criar uma ilusão animada.

3) Alguns detalhes sobre os arquétipos, e se eles requerem algum certo badge ou coisa do tipo, e como as missões serão vinculadas nos Sistemas Planetários?

R: A única forma de encher seu jogo de missões é recebendo todas as missões criadas por seus amigos, assinando Sporecasts manualmente ou através de Download. Não tem como descobrir uma maneira de unir missões juntas (Ou seja, em vários planetas diferentes), mas por enquanto a melhor maneira de conseguir isso, é codificar suas missões com certas coisas do tipo “nome da missão” e logo depois o capítulo I, II, III, etc… Pelo que eu entendi, você será capaz de fazer uma parte de uma missão, para que o jogador vá para a próxima missão/planeta desse modo.

4) Como são as missões criadas no Editor e qual serão os formatos dos arquivos das missões – São PNGs de 128×128 como as outras criações da Sporepedia, ou elas são apresentadas de outro modo?

R: Você pode começar a criar um Planeta e terraforma-ló do jeito que quiser, em seguida, colocar objetos e criaturas do tamanho que você quiser, em seguida, crie seu capitão e equipe ele, ou escolha um da Sporepedia. Você também pode arrastar uma imagem direto do site para o editor, e usa-ló. Quanto as missões… Todas elas serão em 128 x 128, no formato PNGs, como todas as outras criações. Você também pode substituir a PNG por apenas uma típica imagem do planeta usado na missão.

5) Será possível nos fornecer uma lista de partes que poderão ser usadas no Editor de Capitães?

* Claws – Garra com luvas usadas sobre a Criatura. Ela pode ser usada em ataques de curto alcance. Se parecem com as garras do Wolverine do X-Men.

* Energy Blade – Esta espada de energia é usada para causar danos com cortes e marcas. Ela é uma referencia ao Lightsaber do Star Wars).

* Plasma Pulser – Uma pistola que dispara uma bola de energia. Semelhante a habilidade de cuspir veneno.

* Lançador de Misseis – Dispara mísseis a frente e explode em contato com o alvo.

* Poison Blade – Similar a Ernegy Blade. Pode envenenar o alvo.

* Summon Swarm – Convoca um enxame de abelhas ou insetos para perseguir o alvo. Semelhante a animação da abelha do Pacote de Partes Medonhas & Fofinhas.

* Freeze – Congela o alvo ao atingi-ló por um período de tempo.

* Mind Meld – Provavelmente uma arma com habilidades psíquicas contra alvos.

Outras Ferramentas:
* Shield Generator – Gera um escudo protetor em volta de seu capitão. Protege contra ataques inimigos.

* Stealth – Faz com que seu capitão fique invisível. Semelhante há uma ferramenta de sua nave no Estágio Espacial.

*Jet Pack – Permite que você voe pelo ar e dê grandes saltos. Semelhante a habilidade de voar e planar das Criaturas. Voar alto demais pode causar sérios danos a sua Criatura.

* Royal Charme – Encanta o líder de um grupo alvo. Semelhante a habilidade de encantar criaturas alfas do Estágio Criatura.

* Disco Ball – Múltiplas habilidades para se socializar que encantam múltiplos alvos.

* Holo Charme – Cria um engodo de encantos para se socializar. Semelhante a habilidade de encantar criaturas do Estágio Criatura.

* Inspiring song – O capitão começa a cantar. Encanta múltiplos alvos. Semelhante a habilidade de cantar do Estágio Criatura.

* Fuel Cell – Fornece um impulso extra de energia.

* Gerador – Gera energia para usar armas e ferramentas.

2 novas screenshots do Aventuras Galácticas

O SporeVicio públicou mais duas screenshots do Aventuras Galácticas. Nelas, é possível ver que a Maxis não abandonou a lhamas ainda…

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Novo vídeo do Aventuras Galácticas traduzido

Orbit Spore 1.0 Release

O Mod OrbitSpore, outro projeto de uma grande modificação que estava sendo desenvolvida, acaba de chegar em sua primeira versão! Apesar de ainda apresentar bugs, mas isso será corrigido nas próximas versões, provavelmente. O mod adiciona cerca de 41 novas ferramentas para o Estágio Espacial, e cerca de 50 novas partes básicas para serem usados no Estágio Criatura, parte dos Grox, parte de naves espaciais, partes de células, e muito mais, para serem usadas em suas Criaturas.

O mod ainda apresenta vários bugs, como alguns nomes de certas ferramentas estão errados, e algumas partes não aparecem no menu de seleção ou não podem ser fixadas nas criaturas de forma correta. Os criadores estão trabalhando para uma nova versão em breve. Eu testei a modificação, e apesar de alguns bugs, o mod está muito bom e não apresenta nada que obrigue a você remove-lo.

Para ver todas as novidades deste mod, vá até o Guia Spore, no menu de opções de seu jogo. Haverá uma categoria nova do mod nela. Entre algumas vantagens, estão:

- 41 novas Ferramentas para o Estágio Espacial.
- Novos Badges.
- Novas especiarias.
- Novas imagens para as Especiarias.
- Novos itens Galácticos.
- Mais planetas em cada Sistema Planetário.
- 6 novas armas secretas.
- 8 novos Lasers.
- 4 Novas armas de Pulsos.
- Ferramentas de terraformação.
- Várias outras armas e ferramentas.
- Estágio Criatura mais longo e mais desafiador.
- E muito mais.

Algumas Screenshots:

SporeApp 2009-05-09 12-13-54-67 SporeApp 2009-05-09 12-28-38-24 SporeApp 2009-05-09 12-29-09-70 SporeApp 2009-05-09 12-31-03-06

SporeApp 2009-05-09 12-28-50-98SporeApp 2009-05-09 12-31-03-06

SporeApp 2009-05-09 12-31-30-60 SporeApp 2009-05-09 12-31-35-28

Obrigado ao verihyyp do Sporemods por criar este mod.

Download do Orbit Spore 1.0 Release.
Mirror #1 do Orbit Spore 1.0 Release.
Mirror #2 do Orbit Spore 1.0 Release.
Mirror #3 do Orbit Spore 1.0 Release.

Hyper Série Mod

Este dois mods segue o mesmo caminho do Army Mods, criado por Manr97 do Fórum SporeModding. Esta é uma espécie de nova versão deste mod, que traz melhorias e mais coisas. Ela serve basicamente para aumentar a potencia de várias armas no Estágio Espacial, além de aumentar a pontencia do Raio feliz, e algumas outras coisas.

HyperMilitary Mod
- Lasers do lvl 1 ao 3 mais potentes.
- Auto-Blaster dos aliados mais potentes.
- Várias outras armas do Estágio Espacial mais potentes.
- Seus aliados serão mais eficientes.

HyperSocialize Mod
- Raio Feliz do lvl 1 ao 3 mais potentes.
- Propulsores e atualizações de saúde mais baratos.
- Muito mais fácil de melhor um relacionamento com um império.

Mods criados pelo usuário do nosso Fórum Manr97. Acesse o nosso Fórum e participe também!

Download do HyperMilitary Mod.
Download do HyperSocialize Mod.
Mirror #1 do HyperMilitary Mod.
Mirror #2 do HyperSocialize Mod.

Purchase Super Powers and Staff of Life Mod

Esta modificação é similar ao Buy Archetype Mod, porém, vem com algumas coisas extras. O mod é dividido em 3 pequenos mods, que são compatíveis entre si, ou seja, você poderá usar os três mods ao mesmo tempo. Além de permitir que você compre todas os poderes Arquétipos de todas as filosofias, você poderá comprar uma versão melhorada do Cajado da vida, e mais algumas coisas. Abaixo, uma descrição deles.

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PowerTools.package:
Modifica e disponibiliza os três melhores poderes, deixa eles sem tempo de recarga, e permite que você saia de um planeta com ele em uso, economizando tempo. Os poderes são: Cajado da vida (Disponível para compra), Passagem de volta (Poder dos Xamãs para voltar ao seu planeta natal em um clique) e Safari Vacuum (Para coletar automaticamente todas as espécies de plantas e criaturas de um planeta). Todos eles sem tempo de recarga e permitindo que você saia do planeta antes da animação da ferramenta ser concluída.

BuyPowers.package:
Permite que você possa comprar todos os outros poderes Arquétipos por cerca de § 3.000.000 cada um. Não modifica nenhum poder, apenas disponibiliza eles para compra.

Overpowered.package:
Coloca todos os poderes arquétipos para a aba principal do menu de ferramentas e armas no estágio espacial, para facilitar o acesso.

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Download do PowerTools Mod.
Download do BuyPowers Mod.
Download do Overpowered Mod.
Download de todos os mods acima.


Tutorial – Como chegar no centro da galaxia

O objetivo plincipal do Spore, além de destruir os Grox, e chegar no centro da galaxia. Porém, justamente os Grox, nunca deixaram ninguem chegar perto daquele centro. Primeiro, vamos saber um pouco mais sobre essa historia:

O Centro da Galaxia ou Núcleo Central e aparentemente, um buraco negro central e massivo que todas as Galaxias do universo possuem. No Spore, esse Núcleo Central desperta muito a imaginação de todas as civilizações. Pois logo no centro, e aonde o Grox tem os seus vastos imperios. Porque será que os Grox tem tando medo de alguem chegar no centro? Será que há algo tão importante para eles, que ninguem pode chegar por lá? Os Grox gastaram septilhões em dinheiro para montar um imperio composto por mais de 300 planetas e que envolve todo o centro da galaxia. Ninguem conseguiu passar por eles sem ser destruido, e os que já conseguiram avistar o centro, afirmam que realmente e algo muito misterioso, porém, poderoso. Cabe a você tentar chegar ao centro, mesmo que isso custe uma guerra com a mais poderosa civilização da Galaxia!

Ok, depois de saber sobre a historia, vamos começar. Abaixo está a lista de coisas que você irá precisar ter durante sua missão ao Núcleo da Galaxia:

  • Pelo menos 40 regarregadores de ernegia maxima
  • Pelo menos 40 regarregadores de saúde maxima
  • Um Blaster aútomatico em sua nave
  • Um laiser potente em sua nave
  • Bombas fixas
  • Misseis teleguiados fixos
  • Escudo instantaneo em sua nave
  • Invisibilidade instantanea em sua nave
  • Pelo menos 15 bombas antimaterias
  • Pelo menos 20 destruidores de planetas
  • Pelo menos 20 misseis antimaterias
  • Propulsor Intrestelar nivel 5
  • Ferramentas fixas de aquecimento grobal
  • Ferramentas fixas de resfriamento grobal
  • Raio apagador mental ou Raio apagador mental grobal
  • Raio Super feliz ou Raio Super feliz medio
  • Muitos colonizadores
  • Muitos satelites de força suplema

Obs: Isso tudo e baseado caso você esteja jogando no modo dificil. Se você está jogando no modo facil ou normal, e provavel que irá precisar de menos do que isso.

Agorá, com tudo equipado em sua nave, chegou a hora de ir para o centro. O recomendavel e que primeiro você espere que os eventos aconteçam, ou seja, procure começar sua viagem imediatamente depois de um ataque pirata, ou um desastre ambiental…

Agorá começe sua viagem, possicione a camera do jogo na direção do centro do universo e vá clicando em todas as estrelas. Ignore todas as tentativas de contato de outras civilizações. Sempre quando sua ernegia diminuir, regarregue usando os regarregadores. Caso apareça algum evento, ataque de pirata, ecodisastres, ignore.

Quando você estiver bem proximo do centro, você provavelmente estará bem proximo do imperio Grox. Para isso, ative todos os filtros espaciais (Imperios,missões,amigos,visitou…) e veja se você avista linhas roxas ou manchas vermelhas transparentes. Se você avistar, isso significa que são eles. Antes de ir pra guerra, regarregue tudo. Agorá vá para o primeiro planeta que estiver interligado pela linha roxa. A parti dai, cabe a você ir clicando em cada planeta, MAS ATENÇÃO, procure ir somente pelos planetas que estão interligados pela linha roxa dos Grox, pois o unico jeito de chegar no centro e ir passando somente pelos planetas do imperio deles. A medida que eles irem te atacando, você pode regarregar suas ernegias e sua saúde, e o Blaster automatico irá atacar as outras naves automaticamente.

Sempre que estiver perdido, faça o seguinte: Vá para um planeta, destrua você mesmo todas as naves que te perseguirem, regarregue tudo da sua nave, e então volte pra visão espacial. Olhe com calma a sua volta e procure por estrelas que sua nave alcançam. Lembre-se que a Maxis e a EA colocaram de proposito varios planetas um longe do outro, pra dificultar a chegada no Núcleo da Galaxia.

Quando estiver bem proximo, regarregue tudo novamente e então vá para o Buraco Negro central. Dê zoom e bum! Você entrou no Núcleo Galatico! Agorá ouça a voz misteriosa lhe falando, preste atenção nisso. Depois, converse com o robo Steves e preste muita atenção, pois ele, no final, irá de dar uma missão secreta perto de nosso sistema solar (SOL)! Agorá que você ganhou o poder, você poderá destruir os Grox usando eles e também poderá usar-lo para transformar outros planetas.

Agorá sim você entende o motivo de tanda preocupação dos Grox por parte deste poder. E simples: No centro da galaxia, há o poder de terretransformar qualquer planeta em segundos. Os Grox so conseguem viver no extremo, em temperaturas baixas demais ou muito altas. Se você terretransformar um planeta até o T1/T2 ou T3, eles irão desaparecer! Por isso eles nunca deixam ninguem chegar perto do centro! Agorá que você possui o poder de destruir eles, destrua! Mais ATENÇÃO! Esse poder não e infinito, por tando, você so terá 40 desse poder! Use com moderação!

Veja um video que mostrá o que acontece quando se atinge o Núcleo Galatico do Spore! E logo depois, um video mostrando o Cajado da vida, o grande poder que se ganha quando se chega no Núcleo